Михайло Рогальський замінив команду свого проєкту Walkable на AI
У лютому 2025 року співзасновник mono Михайло Рогальський розповів про свій hobby-проєкт Walkable — застосунок для прогулянок містами. За 14 місяців після запуску у подкасті «Вечір п’ятниці» він поділився, що зараз над підтримкою роботи застосунку працює тільки з AI.
- На початках застосунок розроблявся силами аутсорс-компанії розробників. Рогальський каже, що за пів року розробки було витрачено багато коштів, але «ми нічого не зробили»: був красивий дизайн, але апка не працювала.
- Згодом Рогальський вирішив найняти окрему команду розробників. Знайшов двох: одного Senior, який на пів ставки працював, і Middle, який займався безпосередньо усією розробкою. Потім до команди долучилися два Project Manager. Ця команда запустила застосунок і підтримувала його близько року.
- Кілька місяців тому Михайло замислився, що команда працює, проте у функціях застосунку нічого не змінюється. А витрати щомісяця йдуть, до того ж самі розробники не мали можливості розвиватись. Тож він вирішив розпустити команду — це сталося наприкінці березня 2026 року.
- Далі Рогальському спало на думку, що hobby-проєкт може стати ідеальним майданчиком для його експериментів з AI — і він почав сам працювати над тим, щоби Walkable став автономним і повністю управлявся штучним інтелектом.
- Для того щоби закрити всі ролі в розробці, Михайло використав Claude «і себе». За його словами, виправлення багу, який залишила попередня команда, виявилось непростою задачею, але нещодавні test-flight релізи застосунку це вже результат роботи AI над проєктом.
Проте головним проривом він називає створення останнього бота для обробки фідбеку користувачів з чату WhatsApp. На розробку бота у нього пішло 2,5 години. Коли людина пише про проблему, бот відповідає «напишіть мені в лічку». А далі комунікує, якщо проблема вже відома та заносить додатковий репорт про неї, а якщо невідома — просить логи, робить дослідження, розбирається в цій проблемі, фіксує як новий баг та дякує користувачеві. Далі цей баг передається в інший Clause Skill, який робить рісьорч і додає фікс в план розробки.
«У мене питання: як ви всі ще не робите це у своєму бізнесі? Я це робив вечорами та між нарадами, я не розбираюсь в жодному з окремих етапів: ніколи не робив рекламних кампаній в Instagram, ніколи не робив інтеграцію для WhatsApp, ніколи не розробляв нічого на iOS, і все одно виходить. Якби щось з цього було в зоні моїх компетенцій, це було б набагато швидше. І мене просто вражає, яка кількість людей не збуджена цим, якщо чесно», — резюмує Рогальський.
Михайло Рогальський замінив команду свого проєкту Walkable на AI
У лютому 2025 року співзасновник mono Михайло Рогальський розповів про свій hobby-проєкт Walkable — застосунок для прогулянок містами. За 14 місяців після запуску у подкасті «Вечір п’ятниці» він поділився, що зараз над підтримкою роботи застосунку працює тільки з AI.
- На початках застосунок розроблявся силами аутсорс-компанії розробників. Рогальський каже, що за пів року розробки було витрачено багато коштів, але «ми нічого не зробили»: був красивий дизайн, але апка не працювала.
- Згодом Рогальський вирішив найняти окрему команду розробників. Знайшов двох: одного Senior, який на пів ставки працював, і Middle, який займався безпосередньо усією розробкою. Потім до команди долучилися два Project Manager. Ця команда запустила застосунок і підтримувала його близько року.
- Кілька місяців тому Михайло замислився, що команда працює, проте у функціях застосунку нічого не змінюється. А витрати щомісяця йдуть, до того ж самі розробники не мали можливості розвиватись. Тож він вирішив розпустити команду — це сталося наприкінці березня 2026 року.
- Далі Рогальському спало на думку, що hobby-проєкт може стати ідеальним майданчиком для його експериментів з AI — і він почав сам працювати над тим, щоби Walkable став автономним і повністю управлявся штучним інтелектом.
- Для того щоби закрити всі ролі в розробці, Михайло використав Claude «і себе». За його словами, виправлення багу, який залишила попередня команда, виявилось непростою задачею, але нещодавні test-flight релізи застосунку це вже результат роботи AI над проєктом.
Проте головним проривом він називає створення останнього бота для обробки фідбеку користувачів з чату WhatsApp. На розробку бота у нього пішло 2,5 години. Коли людина пише про проблему, бот відповідає «напишіть мені в лічку». А далі комунікує, якщо проблема вже відома та заносить додатковий репорт про неї, а якщо невідома — просить логи, робить дослідження, розбирається в цій проблемі, фіксує як новий баг та дякує користувачеві. Далі цей баг передається в інший Clause Skill, який робить рісьорч і додає фікс в план розробки.
«У мене питання: як ви всі ще не робите це у своєму бізнесі? Я це робив вечорами та між нарадами, я не розбираюсь в жодному з окремих етапів: ніколи не робив рекламних кампаній в Instagram, ніколи не робив інтеграцію для WhatsApp, ніколи не розробляв нічого на iOS, і все одно виходить. Якби щось з цього було в зоні моїх компетенцій, це було б набагато швидше. І мене просто вражає, яка кількість людей не збуджена цим, якщо чесно», — резюмує Рогальський.